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Mensaje  GMBlackbird Enero 11th 2010, 2:37 pm

Nivel 19 To Lead and be Led
Clase: Todas
Raza: Todas
Localización: Gludio (Blacksmith)
NPC que la empieza: Pinter (Blacksmith)
Repetible: No
Grupo: No
Recompensa: Clan Oath Set Robe, Light, o Heavy.
Requisitos: No haber completado el segundo cambio de clase, pertenecer a la academia de algún Clan, tener un Sponsor en el Clan.

La quest empieza hablando con Pinter, en el Blacksmith de Gludio.


Hay que seleccionar la quest To Lead and Be Led (la segúnda es para el Sponsor, que tendra que escogerla más adelante). Te habla de un nuevo tipo de armadura.


Te pide que mates Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout y Maille Lizardmen Guards en las Maille Lizardman Barracks a las afueras de Gludio, tienes que conseguir 10 Blood of Maille Lizarman. Son mobs con hp 1/2 de nivel 20 aproximadamente, más o menos la mitad dan el item de quest. No son agro pero se apoyan entre ellos



Cuando tengas las 10 vuelve a hablar con el Blacksmith Pinter en Gludio.

Primero te preguntará que tipo de armadura quieres, y cuando hayas elegido el tipo te pedirá que tu Sponsor le lleve una cantidad de cristales D-Grade (711 para Robe, 771 para Light Armor, 922 para Heavy Armor). Si te equivocas al elegirla no puedes cambiar, así que asegurate de elegir el tipo de armadura que quieres.



Una vez tu Sponsor tenga los cristales tiene que ir a hablar con el Blacksmith Pinter en Gludio, debes estar con él. Tu sponsor tiene que elegir la quest To Lead and be Led (Sponsor).



Cuando acaba de hablar con tu sponsor, tienes que volver a hablar con el Blacksmith Pinter. Te pedirá que le traigas 8 Legs of King Araneid. Los King Araneid estan en las afueras de Gludio, tu Sponsor tiene que estar contigo cuando las mates. Los King Araneid son agros, y son apoyados por los Lizardman y las demás arañas, por lo que lo mejor es pullear a los King Araneid hasta donde no haya otros mobs y matarlos ahí.




Una vez tienes las 8 Legs of King Araneid, solo falta hablar con el Blacksmith Pinter de nuevo y te dará todas las piezas de la armadura que hayas elegido.
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